2015年7月20日 星期一

Floyd Toole 談喇叭設計

從 Linkwitz 的網站上看到 Floyd Toole - Sound reproduction – art and science/opinions and facts 的連結,很好的整理了喇叭設計的目標和對應的實驗依據,以下是我個人的一些筆記。

  1. 認知科學和心理學是處理主觀的部份,至於電學和機械的量測,則是一種客觀的量測。音響設計的一大部份就是要理解主觀和客觀之間的關係。(4:45)

  2. 任何和人有關的測試,都需要 double-blind,否則光看外型我們就會有先入為主的觀念。一個很有趣的例子是喇叭的低音測試,學理上對低音影響最大的是擺位,所以他們也測試了同樣一支喇叭在不同位置的時候,請人評分。Double-blind 的時候同一支喇叭在不同位置分數會不一樣,但當沒有 double blind 的時候,分數幾乎只跟外觀有關係了。(13:59)

  3. 理論上在不同房間,同樣的喇叭也會有很不一樣的表現,但是double-blind 的主觀評分卻總是能準確的評分喇叭。也就是說,好喇叭在大多數房間都是好喇叭,爛喇叭在大多數房間都是爛喇叭。人耳和大腦是可以處理房間造成的影響的。(17:00 - 21:20)

  4. 在低頻,聲音由喇叭輻射出來的總能量為主,在 10kHz 以上,聲音由 on-axis 主導,在兩個頻率中間,聆聽位置的頻率響應可以用直射音和反射音的總和來預測。(29:15 - 33:00)

  5. on-axis 決定了我們聽到的直射音音色,off-axis 決定了我們聽到的反射音色。因此一支 on-axis 平坦的喇叭,如果場型設計不佳導致聆聽位置聽到的直射音和反射音的總合不佳,是「不能」用等化器來修正的。因為等化器會同時改變直射音和反射音,一個 on-axis 平坦的喇叭經過等化就不平坦了,也就是直射音的音色反而變差了。這段他舉例的是 KEF 105.2 (28:00 - 29:08, 34:00 - 34:30)

  6. 因為錄音師用的監聽設備沒有標準,所以錄音的成品就變得百百種,這時候 tone control 其實很有用 。 (45:55 - 46:50)

  7. 喇叭設計的幾個要求。對所有頻率而言,平坦的 On-axis、平順的輻射場型、平順的 Power Response、沒有共振。1/20 Oct 的量測是必要的,傳統的 1/3 Oct 是不足的、低頻要處理好。(57:15 - 60:05)

  8. 有問題的共振在所有方向都存在,但是可以用 EQ 修正,這是主動喇叭的一大優勢。(61:38 - 61:45)

很可惜只有非常少數的喇叭有給完整的場型量測,之後我想用他分享的這些東西,來檢視 LSR305 這隻喇叭。


Edit 1: 修正一些標點符號:﹝「不能」, (45;55 - 46:50), 沒有共振,,(61:38 - ˊ61:45)